Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce GTX 670

ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce GTX 670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V5700 et 2GB VRAM GeForce GTX 670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 28.80GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
GeForce GTX 670 +487%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
mai 2012
FirePro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1344
32
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

56W
TDP
170W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
GK104
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
GK104-325-A2
TeraScale
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.514 milliard
Transistors
3.54 milliard
146 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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