Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V5700 et 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1089MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 28.80GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +1393%
6.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
mars 2015
FirePro
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1089 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
28.80GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
192
8
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
104.5 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
209.1 GTexel/s
-
-
-
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.691 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
209.1 GFLOPS

Conception de carte

56W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
GM200
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
GM200-400-A1
TeraScale
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.514 milliard
Transistors
8 milliard
146 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modèle de shader
6.4

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