Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

ATI FirePro V5700 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V5700 et 11GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (11GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (616.0GB/s vs 28.80GB/s)
4032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Ti +2902%
13.45 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
sept. 2018
FirePro
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
11GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
352bit
28.80GB/s
Bande Passante
616.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
68
320
Unités d'Ombrage
4352
32
TMUs
272
8
ROPs
88
-
Cœurs de Tensor
544
-
Cœurs RT
68
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
136.0 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
420.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.90 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.45 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
420.2 GFLOPS

Conception de carte

56W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
TU102
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
TU102-300A-K1-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.514 milliard
Transistors
18.6 milliard
146 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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