Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon R9 380 OEM

ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon R9 380 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V5700 et 4GB VRAM Radeon R9 380 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 190W)
AMD Radeon R9 380 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 28.80GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Radeon R9 380 OEM +634%
3.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
mai 2015
FirePro
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
28
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
29.38 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
102.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.290 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.290 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
205.6 GFLOPS

Conception de carte

56W
TDP
190W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Antigua
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
Antigua PRO (215-0877000)
TeraScale
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.514 milliard
Transistors
5 milliard
146 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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