Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 5600 XT

ATI FirePro V5700 vs AMD Radeon RX 5600 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V5700 et 6GB VRAM Radeon RX 5600 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 28.80GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
Radeon RX 5600 XT +1504%
7.188 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
janv. 2020
FirePro
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1130 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
36
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
224.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.38 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.188 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
449.3 GFLOPS

Conception de carte

56W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Navi 10
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
Navi 10 XLE (215-0917338)
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.514 milliard
Transistors
10.3 milliard
146 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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