Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5700 vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

ATI FirePro V5700 vs NVIDIA RTX 5000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V5700 et 32GB VRAM RTX 5000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 250W)
NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s)
Horloge Boost2550MHz
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 28.80GB/s)
12480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
RTX 5000 Ada Generation +14471%
65.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
août 2023
FirePro
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1155 MHz
-
Horloge Boost
2550 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
100
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
12800
32
TMUs
400
8
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
400
-
Cœurs RT
100
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
72 MB

Performance théorique

5.600 GPixel/s
Taux de Pixel
448.8 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
1020 GTexel/s
-
FP16 (demi)
65.28 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
65.28 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1020 GFLOPS

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
AD102
RV730 XT (215-0719047)
Variante de GPU
AD102
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
0.514 milliard
Transistors
76.3 milliard
146 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

56W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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