Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5800 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

ATI FirePro V5800 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V5800 et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5800 Avantages de
416 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti OEM +14%
1.263 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
mars 2011
FirePro
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
800
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
13.17 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
52.67 GTexel/s
-
-
-
1104 GFLOPS
FP32 (flottant)
1263 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Conception de carte

74W
TDP
170W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
GF114
Juniper XT GL
Variante de GPU
GF114-400-A1
TeraScale 2
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.04 milliard
Transistors
1.95 milliard
166 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.0
Modèle de shader
5.1

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