Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5800 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

ATI FirePro V5800 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V5800 et 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5800 Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 110W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti +29%
1.425 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
oct. 2012
FirePro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
14.85 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
59.39 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1104 GFLOPS
FP32 (flottant)
1425 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
59.39 GFLOPS

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
GK106
Juniper XT GL
Variante de GPU
GK106-220-A1
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.04 milliard
Transistors
2.54 milliard
166 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

74W
TDP
110W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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