Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5800 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

ATI FirePro V5800 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V5800 et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1499MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +595%
7.675 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
août 2020
FirePro
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
1499 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
40
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Conception de carte

74W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
Navi 10
Juniper XT GL
Variante de GPU
Navi 10 XTA
TeraScale 2
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
1.04 milliard
Transistors
10.3 milliard
166 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.5

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