Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5800 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

ATI FirePro V5800 vs AMD Radeon RX 5500 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V5800 et 4GB VRAM Radeon RX 5500 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 110W)
AMD Radeon RX 5500 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
Radeon RX 5500 OEM +370%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
oct. 2019
FirePro
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1845 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
22
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
1408
40
TMUs
88
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

74W
TDP
110W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
Navi 14
Juniper XT GL
Variante de GPU
Navi 14 XT (215-0932220)
TeraScale 2
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
1.04 milliard
Transistors
6.4 milliard
166 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.5

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