Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5800 vs AMD Radeon RX 580G

ATI FirePro V5800 vs AMD Radeon RX 580G

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V5800 et 8GB VRAM Radeon RX 580G pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 185W)
AMD Radeon RX 580G Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1330MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
Radeon RX 580G +455%
6.129 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
oct. 2018
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1257 MHz
-
Horloge Boost
1330 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
36
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
42.56 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
191.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.129 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.129 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
383.0 GFLOPS

Conception de carte

74W
TDP
185W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
Polaris 20
Juniper XT GL
Variante de GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.04 milliard
Transistors
5.7 milliard
166 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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