Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5800 vs AMD Radeon RX 8800 XT

ATI FirePro V5800 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V5800 et 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 64.00GB/s)
3296 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +1703%
19.91 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
Navi IV(RX 8000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1295 MHz
-
Horloge Boost
2430 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
64
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
4096
40
TMUs
256
16
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
64
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
622.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.81 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.91 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
622.1 GFLOPS

Conception de carte

74W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
Navi 48
Juniper XT GL
Variante de GPU
Navi 48 XT
TeraScale 2
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
1.04 milliard
Transistors
Inconnu
166 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.8

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