Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5800 vs NVIDIA TITAN Ada

ATI FirePro V5800 vs NVIDIA TITAN Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V5800 et 48GB VRAM TITAN Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 64.00GB/s)
17632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
TITAN Ada +8314%
92.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
64.00GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
144
800
Unités d'Ombrage
18432
40
TMUs
576
16
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
144
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
1452 GTexel/s
-
FP16 (demi)
92.90 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP32 (flottant)
92.90 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1452 GFLOPS

Conception de carte

74W
TDP
800W
250 W
Alimentation suggérée
1200 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 16-pin

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
AD102
Juniper XT GL
Variante de GPU
AD102-450-A1
TeraScale 2
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.04 milliard
Transistors
76.3 milliard
166 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modèle de shader
6.7

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