Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7750 vs NVIDIA GeForce GT 1030

ATI FirePro V7750 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V7750 et 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 28.80GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 76W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
GeForce GT 1030 +120%
1.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
mai 2017
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1228 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
320
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

6.400 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Conception de carte

76W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
GP108
RV730 GL XTX
Variante de GPU
GP108-300-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.514 milliard
Transistors
1.8 milliard
146 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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