Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7750 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

ATI FirePro V7750 vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V7750 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V7750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (76W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.1GB/s vs 28.80GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
GeForce GTX 1660 +881%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
mars 2019
FirePro
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1530 MHz
-
Horloge Boost
1785 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
192.1GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
22
320
Unités d'Ombrage
1408
32
TMUs
88
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

6.400 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

76W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
TU116
RV730 GL XTX
Variante de GPU
TU116-300-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.514 milliard
Transistors
6.6 milliard
146 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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