Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7750 vs AMD Radeon 550X 640SP

ATI FirePro V7750 vs AMD Radeon 550X 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V7750 et 4GB VRAM Radeon 550X 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 28.80GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 76W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
Radeon 550X 640SP +167%
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
avr. 2018
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1019 MHz
-
Horloge Boost
1071 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
28.80GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
10
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

6.400 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
512.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

76W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Lexa
RV730 GL XTX
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.514 milliard
Transistors
2.2 milliard
146 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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