Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7750 vs AMD Radeon R9 270

ATI FirePro V7750 vs AMD Radeon R9 270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V7750 et 2GB VRAM Radeon R9 270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V7750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (76W vs 150W)
AMD Radeon R9 270 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 28.80GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
Radeon R9 270 +362%
2.368 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
nov. 2013
FirePro
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
20
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

6.400 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
74.00 GTexel/s
-
-
-
512.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.368 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Conception de carte

76W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Curacao
RV730 GL XTX
Variante de GPU
Curacao PRO (215-0848000)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.514 milliard
Transistors
2.8 milliard
146 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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