Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7750 vs AMD Radeon RX 5300 XT

ATI FirePro V7750 vs AMD Radeon RX 5300 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V7750 et 4GB VRAM Radeon RX 5300 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V7750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (76W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 28.80GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
Radeon RX 5300 XT +914%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
oct. 2019
FirePro
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1670 MHz
-
Horloge Boost
1845 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
22
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1408
32
TMUs
88
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

6.400 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

76W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Navi 14
RV730 GL XTX
Variante de GPU
Navi 14 XL
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
0.514 milliard
Transistors
6.4 milliard
146 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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