Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7750 vs AMD Radeon RX 580

ATI FirePro V7750 vs AMD Radeon RX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V7750 et 8GB VRAM Radeon RX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V7750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (76W vs 185W)
AMD Radeon RX 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1340MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
Radeon RX 580 +1106%
6.175 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2009
Date de sortie
avr. 2017
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1257 MHz
-
Horloge Boost
1340 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
36
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

6.400 GPixel/s
Taux de Pixel
42.88 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.175 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.175 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
385.9 GFLOPS

Conception de carte

76W
TDP
185W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
Polaris 20
RV730 GL XTX
Variante de GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.514 milliard
Transistors
5.7 milliard
146 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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