Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7760 vs AMD Radeon 540

ATI FirePro V7760 vs AMD Radeon 540

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V7760 et 1024MB VRAM AMD Radeon 540 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V7760 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (27.20GB/s vs 24.00GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 540 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 76W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7760 +32%
1.2 TFLOPS
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
avr. 2017
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
850 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
32bit
27.20GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
6
800
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
28.39 GTexel/s
-
FP16 (demi)
908.5 GFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
908.5 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
56.78 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Lexa
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
2.2 milliard
256 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

76W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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