Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7760 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

ATI FirePro V7760 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V7760 et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1470MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 27.20GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 76W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7760
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +464%
6.774 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2012
Date de sortie
févr. 2024
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1042 MHz
-
Horloge Boost
1470 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
27.20GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
18
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
72
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
47.04 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
105.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.774 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.774 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
105.8 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GA107
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
GA107-325-K2-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.956 milliard
Transistors
8.7 milliard
256 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

76W
TDP
70W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.7

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