Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7800 vs ATI FirePro 2450 Multi View

ATI FirePro V7800 vs ATI FirePro 2450 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V7800 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 6.400GB/s)
1400 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7800 +6200%
2.016 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
janv. 2009
FirePro
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
128.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

18
Unités de calcul
2
-
-
-
1440
Unités d'Ombrage
40
72
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

22.40 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
-
-
-
2.016 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
403.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
32W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
1x VHDCI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
RV620
Cypress PRO GL
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.154 milliard
Transistors
0.181 milliard
334 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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