Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7800 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

ATI FirePro V7800 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V7800 et 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V7800 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 21.34GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7800 +548%
2.016 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
févr. 2011
FirePro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

18
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
1440
Unités d'Ombrage
96
72
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

22.40 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
-
-
2.016 TFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
403.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GF108
Cypress PRO GL
Variante de GPU
GF108-400-A1
TeraScale 2
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
2.154 milliard
Transistors
0.585 milliard
334 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.0
Modèle de shader
5.1

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