Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7800 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

ATI FirePro V7800 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V7800 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 111.9GB/s)
1224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7800 +276%
2.016 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
nov. 2008
FirePro
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
128.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
27
18
Unités de calcul
-
1440
Unités d'Ombrage
216
72
TMUs
72
32
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

22.40 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.016 TFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
403.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GT200B
Cypress PRO GL
Variante de GPU
G200-103-B2
TeraScale 2
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.154 milliard
Transistors
1.4 milliard
334 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

150W
TDP
171W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.0
Modèle de shader
4.0

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