Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7800 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

ATI FirePro V7800 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V7800 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V7800 Avantages de
96 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 128.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7800
2.016 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +30%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
août 2012
FirePro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
128.0GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
18
Unités de calcul
-
1440
Unités d'Ombrage
1344
72
TMUs
112
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

22.40 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.016 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
403.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GK104
Cypress PRO GL
Variante de GPU
GK104-300-KD-A2
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.154 milliard
Transistors
3.54 milliard
334 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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