Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7800 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

ATI FirePro V7800 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V7800 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 6144SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V7800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 6144SP Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
4704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7800
2.016 TFLOPS
GeForce RTX 3070 6144SP +978%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1740 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

18
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
1440
Unités d'Ombrage
6144
72
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

22.40 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
2.016 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
403.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
290W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GA104
Cypress PRO GL
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
2.154 milliard
Transistors
17.4 milliard
334 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.8

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