Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7800 vs NVIDIA RTX A4000H

ATI FirePro V7800 vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V7800 et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
4704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7800
2.016 TFLOPS
RTX A4000H +850%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
avr. 2021
FirePro
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
18
Unités de calcul
-
1440
Unités d'Ombrage
6144
72
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

22.40 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
2.016 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
403.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GA104
Cypress PRO GL
Variante de GPU
GA104-???-A1
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
2.154 milliard
Transistors
17.4 milliard
334 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

150W
TDP
140W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.7

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