Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7800P vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

ATI FirePro V7800P vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V7800P et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1755MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 128.0GB/s)
864 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 138W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7800P
2.016 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +301%
8.087 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
janv. 2022
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1515 MHz
-
Horloge Boost
1755 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
18
18
Unités de calcul
-
1440
Unités d'Ombrage
2304
72
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

22.40 GPixel/s
Taux de Pixel
56.16 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.087 TFLOPS
2.016 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.087 TFLOPS
403.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
126.4 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GA106
Cypress PRO GL
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
2.154 milliard
Transistors
12 milliard
334 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

138W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.6

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