Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V7900 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

ATI FirePro V7900 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V7900 et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V7900 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 159.0GB/s)
1040 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V7900 +162%
1.856 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
janv. 2009
FirePro
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
512bit
160.0GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
20
Unités de calcul
-
1280
Unités d'Ombrage
240
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.856 TFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
464.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Processeur graphique

Cayman
Nom du GPU
GT200B
Cayman PRO GL
Variante de GPU
G200-350-B3
TeraScale 3
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.64 milliard
Transistors
1.4 milliard
389 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

150W
TDP
204W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.0
Modèle de shader
4.0

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