Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V8700 Duo vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

ATI FirePro V8700 Duo vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V8700 Duo et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V8700 Duo Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 84.10GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Avantages de
Horloge Boost1518MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 151W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V8700 Duo
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +94%
2.332 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2018
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1392 MHz
-
Horloge Boost
1518 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
96bit
108.8GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
800
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
36.43 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
72.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.43 GFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.332 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
72.86 GFLOPS

Conception de carte

151W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GP107
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
GP107-301-K1-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
3.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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