Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V8700 vs NVIDIA A40 PCIe

ATI FirePro V8700 vs NVIDIA A40 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V8700 et 48GB VRAM A40 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V8700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 300W)
NVIDIA A40 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 108.8GB/s)
9952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
A40 PCIe +3018%
37.42 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
oct. 2020
FirePro
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1305 MHz
-
Horloge Boost
1740 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
108.8GB/s
Bande Passante
695.8GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
84
800
Unités d'Ombrage
10752
40
TMUs
336
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
194.9 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
584.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
37.42 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
37.42 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
584.6 GFLOPS

Conception de carte

151W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Sorties
3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GA102
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.956 milliard
Transistors
28.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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