Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V8700 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

ATI FirePro V8700 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V8700 et 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V8700 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 219W)
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 108.8GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V8700 +92%
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
févr. 2010
FirePro
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
850 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
108.8GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
800
Unités d'Ombrage
240
40
TMUs
80
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

151W
TDP
219W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Sorties
2x DVI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
G92B
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
G92-421-B1
TeraScale
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.956 milliard
Transistors
0.754 milliard
256 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
4.1
Modèle de shader
4.0

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