Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V8700 vs AMD Radeon R7 340 OEM

ATI FirePro V8700 vs AMD Radeon R7 340 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V8700 et 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V8700 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 64.00GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 151W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V8700 +100%
1.2 TFLOPS
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
mai 2015
FirePro
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
850 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
108.8GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
6
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Conception de carte

151W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Oland
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
0.95 milliard
256 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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