Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V8750 vs NVIDIA CMP 100HX-210

ATI FirePro V8750 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V8750 et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V8750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 115.2GB/s)
4320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
CMP 100HX 210 +879%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
janv. 2020
FirePro
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
555 MHz
-
Horloge Boost
1147 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
115.2GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
80
800
Unités d'Ombrage
5120
40
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Conception de carte

151W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GV100
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.956 milliard
Transistors
21.1 milliard
256 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
4.1
Modèle de shader
6.7

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