Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V8750 vs NVIDIA CMP 40HX

ATI FirePro V8750 vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V8750 et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V8750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 115.2GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
CMP 40HX +533%
7.603 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
févr. 2021
FirePro
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1470 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
800
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Conception de carte

151W
TDP
185W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
TU106
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
TU106-100-A1
TeraScale
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.956 milliard
Transistors
10.8 milliard
256 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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