Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V8750 vs AMD Radeon HD 7770 GHz Edition

ATI FirePro V8750 vs AMD Radeon HD 7770 GHz Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V8750 et 1024MB VRAM Radeon HD 7770 GHz Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V8750 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 72.00GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7770 GHz Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 151W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
Radeon HD 7770 GHz Edition +6%
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
févr. 2012
FirePro
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
10
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
16.00 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
40.00 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
80.00 GFLOPS

Conception de carte

151W
TDP
80W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Cape Verde
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
Cape Verde XT
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
1.5 milliard
256 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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