Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V8750 vs AMD Radeon R7 265X OEM

ATI FirePro V8750 vs AMD Radeon R7 265X OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V8750 et 2GB VRAM Radeon R7 265X OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 265X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost925MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 115.2GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 151W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
Radeon R7 265X OEM +97%
2.368 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
août 2014
FirePro
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
20
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
74.00 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.368 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
148.0 GFLOPS

Conception de carte

151W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Curacao
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
Curacao PRO (215-0848000)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
2.8 milliard
256 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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