Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V8750 vs AMD Radeon RX 7600

ATI FirePro V8750 vs AMD Radeon RX 7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V8750 et 8GB VRAM Radeon RX 7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V8750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (151W vs 165W)
AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2655MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 115.2GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V8750
1.2 TFLOPS
Radeon RX 7600 +1712%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
mai 2023
FirePro
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1720 MHz
-
Horloge Boost
2655 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
32
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
43.50 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
679.7 GFLOPS

Conception de carte

151W
TDP
165W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Navi 33
RV770 XT (215-0669049)
Variante de GPU
Navi 33 XL
TeraScale
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.956 milliard
Transistors
13.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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