Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V8800 vs Intel Arc B570

ATI FirePro V8800 vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V8800 et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 147.2GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 208W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
Arc B570 +336%
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
déc. 2024
FirePro
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2500 MHz
-
Horloge Boost
2500 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
160bit
147.2GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
18
8 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
66.00 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
2.640 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
528.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

208W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
BMG-G21
Cypress XT GL
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
2.154 milliard
Transistors
19.6 milliard
334 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.6

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