Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V8800 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

ATI FirePro V8800 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V8800 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V8800 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 144.2GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost980MHz
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 208W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
août 2012
FirePro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
147.2GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
1344
80
TMUs
112
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
66.00 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
2.640 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
528.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

208W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GK104
Cypress XT GL
Variante de GPU
GK104-300-KD-A2
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.154 milliard
Transistors
3.54 milliard
334 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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