Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V8800 vs NVIDIA GeForce GTX 960

ATI FirePro V8800 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V8800 et 2GB VRAM GeForce GTX 960 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V8800 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 112.2GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1178MHz
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 208W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V8800 +9%
2.64 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
janv. 2015
FirePro
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1127 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
147.2GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
37.70 GPixel/s
66.00 GTexel/s
Taux de Texture
75.39 GTexel/s
-
-
-
2.640 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.413 TFLOPS
528.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.39 GFLOPS

Conception de carte

208W
TDP
120W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GM206
Cypress XT GL
Variante de GPU
GM206-300-A1
TeraScale 2
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.154 milliard
Transistors
2.94 milliard
334 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.0
Modèle de shader
6.4

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