Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

ATI FirePro V9800 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro V9800 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V9800 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (4GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 111.9GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V9800 +470%
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
juil. 2008
FirePro
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
147.2GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
1600
Unités d'Ombrage
192
80
TMUs
64
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
182W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GT200B
Cypress XT GL
Variante de GPU
G200-103-B3
TeraScale 2
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.154 milliard
Transistors
1.4 milliard
334 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.0
Modèle de shader
4.0

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