Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V9800 vs ATI Radeon HD 4850

ATI FirePro V9800 vs ATI Radeon HD 4850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro V9800 et 512MB VRAM Radeon HD 4850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V9800 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 63.55GB/s)
800 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V9800 +172%
2.72 TFLOPS
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
juin 2008
FirePro
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
147.2GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
10
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
800
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
110W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
RV770
Cypress XT GL
Variante de GPU
RV770 PRO (215-0669065)
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.154 milliard
Transistors
0.956 milliard
334 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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