Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W2100 vs NVIDIA A16 PCIe

AMD FirePro W2100 vs NVIDIA A16 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W2100 et 16GB VRAM A16 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W2100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 149% (1695MHz vs 680MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (231.9GB/s vs 28.80GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
A16 PCIe +897%
4.339 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
avr. 2021
FirePro
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
885 MHz
680 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
231.9GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
320
Unités d'Ombrage
1280
20
TMUs
40
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
40
-
Cœurs RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

5.440 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
67.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.339 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.339 TFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.6 GFLOPS

Conception de carte

26W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GA107
-
-
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
0.95 milliard
Transistors
Inconnu
77 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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