Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W2100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

AMD FirePro W2100 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W2100 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W2100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 134% (1590MHz vs 680MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106 +554%
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
juin 2020
FirePro
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
1410 MHz
680 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
320
Unités d'Ombrage
896
20
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

5.440 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

26W
TDP
90W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
TU106
-
Variante de GPU
TU106-125-KAB-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
0.95 milliard
Transistors
10.8 milliard
77 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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