Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W2100 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD FirePro W2100 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W2100 et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W2100 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost680MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 28.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448 +201%
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
nov. 2011
FirePro
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
-
680 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1280MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
28.80GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
5
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
448
20
TMUs
56
8
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

5.440 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GF110
-
Variante de GPU
GF110-270-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.95 milliard
Transistors
3 milliard
77 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

26W
TDP
210W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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