Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W2100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

AMD FirePro W2100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W2100 et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W2100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 70W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 116% (1470MHz vs 680MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 28.80GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +1457%
6.774 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
févr. 2024
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
1042 MHz
680 MHz
Horloge Boost
1470 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
28.80GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
18
320
Unités d'Ombrage
2304
20
TMUs
72
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

5.440 GPixel/s
Taux de Pixel
47.04 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
105.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.774 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.774 TFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.8 GFLOPS

Conception de carte

26W
TDP
70W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
GA107-325-K2-A1
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
0.95 milliard
Transistors
8.7 milliard
77 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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