Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W2100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

AMD FirePro W2100 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W2100 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W2100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 268% (2505MHz vs 680MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 28.80GB/s)
9408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +11104%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
sept. 2022
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
2205 MHz
680 MHz
Horloge Boost
2505 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
76
320
Unités d'Ombrage
9728
20
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

5.440 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Conception de carte

26W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
AD103
-
Variante de GPU
AD103-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
0.95 milliard
Transistors
45.9 milliard
77 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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