Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W2100 vs AMD Radeon RX 550 512SP

AMD FirePro W2100 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W2100 et 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W2100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 50W)
AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (1071MHz vs 680MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 28.80GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP +152%
1.097 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
oct. 2017
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
1019 MHz
680 MHz
Horloge Boost
1071 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
8
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
512
20
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

5.440 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
34.27 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1097 GFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1097 GFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
68.54 GFLOPS

Conception de carte

26W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Baffin
-
Variante de GPU
Baffin LE
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.95 milliard
Transistors
3 milliard
77 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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