Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W2100 vs AMD Radeon RX 560DX

AMD FirePro W2100 vs AMD Radeon RX 560DX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W2100 et 4GB VRAM Radeon RX 560DX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W2100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 65W)
AMD Radeon RX 560DX Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 73% (1175MHz vs 680MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 28.80GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
Radeon RX 560DX +384%
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
avr. 2018
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
1090 MHz
680 MHz
Horloge Boost
1175 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
14
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
896
20
TMUs
56
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

5.440 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Conception de carte

26W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Polaris 21
-
Variante de GPU
Polaris 21 XL
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
0.95 milliard
Transistors
3 milliard
77 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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